可复现示例

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示例 1

蓝白运动风人物复现例,强调明亮蓝白、干净外套、锐利阴影和时尚半身肖像。

示例参数
人物主体
蓝白运动风年轻女性,短款运动背心、白色外套、轻盈短裙,干净利落的时尚半身肖像
色彩方向
明亮蓝白为主,少量浅肤色和深蓝阴影,高对比但清爽舒适
示例导入码
ZH-T2I-026@ex-001
示例 2

原神刻晴迁移例,强调紫发双马尾、璃月纹样和黑紫玫红高对比潮流海报感。

示例参数
人物主体
原神刻晴,紫发双马尾轮廓,利落剑士气质,璃月纹样暗示,现代潮流角色半身海报
色彩方向
黑、白、玫红和深紫为主,少量电光蓝点缀,高对比、锐利、现代
示例导入码
ZH-T2I-026@ex-002
示例 3

宋玉扩展示例,强调清冷修士气质、青白长袍、玉色与墨青几何色块。

示例参数
人物主体
凡人修仙传宋玉,清冷修士气质,青白长袍,玉簪,轻盈飘带,克制而疏离的半身角色肖像
色彩方向
冷白、墨青、玉色为主,少量淡金点缀,高对比但干净克制
示例导入码
ZH-T2I-026@ex-003
详情说明

提示词内容

来源:受 @yyyole 的 X 帖中高对比韩系潮流商业插画提示启发;本条为 Prompt Garden 原创泛化版,只保留可迁移的人物/角色视觉机制,不包含外部原图。

原始提示词

提示词内容

请把「{{character_subject}}」生成成一张高对比韩系潮流人物商业插画。

色彩方向:{{palette_direction}}

这张图的核心不是通用人物立绘、柔光韩系水彩、普通动漫截图、厚涂游戏海报、产品静物、风景场景或信息图,而是「人物/角色 + 高对比现代配色 + 干净几何大色块 + 韩系潮流商业插画」。画面应像时尚杂志视觉、潮流品牌人物 campaign、虚拟人宣传图或高级社交海报,重点服务一个清楚可读的人物或角色。

主体范围必须以人物为主:真人风虚拟人、动漫/游戏/IP/小说角色、偶像感人物、穿搭人物、修士、剑士、运动人物、现代潮流人物都可以。不要把输入主体改成纯产品、纯场景、建筑、静物、logo、包装或信息图;如果输入里包含道具或世界观元素,它们只能服务人物身份和视觉气质,不能抢走主体。

人物设计要使用半写实二次元美学:五官精致但不过度写实,比例高级,轮廓清楚,姿态克制有张力。服装、发型、飘带、道具和身体阴影要被整理成清晰的图形层次,而不是堆满琐碎纹理。整体融合赛璐璐上色、轻厚涂体积和现代商业插画完成度,边缘锐利流畅,线条干净,阴影块面明确。

色彩必须严格围绕「{{palette_direction}}」构建。把色彩方向当成整张图的设计骨架,而不是小面积点缀:背景、服装、阴影、发丝或道具都应形成大面积、干净、强识别度的色块关系。可以是蓝白,也可以是黑红白、黑紫玫红、冷白墨青玉色、青绿金或用户指定的其他高对比体系。不要在用户没有指定蓝色时强行变成蓝白。

画面需要明显的商业图形感:背景使用纯色、近纯色、斜切几何块、硬边阴影、矩形/三角形/弧形色面或极简编辑形状来托住人物。人物服装和阴影也要有硬边、清楚、可被设计师读懂的块面。不要使用柔焦梦幻光、碎花背景、复杂真实场景、满屏装饰、低对比粉彩、脏噪点或厚重纸纹。

如果「{{character_subject}}」来自游戏、动漫、小说、影视或其他虚构世界,请保留可识别的发型轮廓、服装家族、代表道具、元素符号、阵营/地域气质、角色身份和世界观线索,再把它们翻译成这套韩系潮流商业插画语言。不要复制官方截图、UI、logo、卡面、宣传海报构图或现成姿势;也不要把已知角色削弱成无法识别的普通人物。

构图建议为竖版 2:3,半身、七分身或全身都可以,但人物必须占据主要画面并有清楚视觉中心。允许大胆裁切、轻微仰视、偏侧构图或大留白,只要人物轮廓和服装结构清楚。画面不需要文字;如果出现装饰性伪文字或版面块,只能极小、不可读、像编辑设计痕迹。

最终画面应干净、锐利、时尚、克制、有高级品牌视觉气质。优先保证人物识别、配色执行、几何色块、硬边阴影和商业插画完成度。

避免:真实摄影、3D 塑料感、柔光水彩、普通精修角色立绘、厚涂油画、低对比粉彩、复古颗粒海报、复杂场景插画、产品展示、静物海报、满版装饰、暗黑戏剧光、廉价渐变、杂乱线稿、长段文字、乱码、logo、水印、坏手、额外肢体、脸部严重变形、角色不可识别。

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