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内容驱动信息图

根据一段知识材料自动判断密度、结构和情绪,生成不是套模板的竖版编辑式信息图。

信息表达 / 信息图文生图
#信息图#知识可视化#内容转图#编辑设计
来源:github.com来源说明
打开原始来源

作者:Prompt Garden maintainers, inspired by 李继刚

许可:Original rewrite for Prompt Garden; source repository has no LICENSE file

研发协作源场景,测试流程原则能否被转成专业编辑式信息图。第 1 张,共 3 张

提示词内容

请把下面材料生成一张 2:3 竖版「内容驱动信息图」。

标题:{{infographic_title}}
目标读者:{{audience}}
视觉气质:{{mood}}
原始材料:{{source_material}}

这张图不是通用三栏模板,也不是把文字塞进卡片。请先理解材料的思想形状,再让版式从内容中长出来。

请先在画面设计中完成三个判断:
- 内容密度:材料是单点洞见、3 到 5 个要点,还是多步骤/多关系系统?
- 结构形状:它更像对比、流程、层级、循环、辐射、矩阵,还是并列模块?
- 情绪温度:它应该冷静、锐利、温暖、技术、节庆、档案、商业,还是手账?

根据判断选择最合适的视觉几何。流程材料可以用时间线、管道、阶梯或闭环;对比材料可以用裂面、双轴或左右张力;层级材料可以用嵌套、塔形或剖面;循环材料可以用环路或回流箭头;并列材料要用不完全等分的网格,避免机械三等分。

画面必须有清晰标题区、核心锚点、2 到 5 个主要信息区块和少量辅助标注。可以加入编号、细线、箭头、图标、表格、标签、REF 编码或小型结构图,但文字必须可读,不要堆满小字。标题要短而有力,正文应被压缩成画面可消化的短句。

视觉风格应专业、有编辑感、克制而不单调。避免 AI 常见痕迹:居中大标题加三张卡片、紫蓝霓虹渐变、过度发光、随机装饰图标、纯黑纯白硬撞、密密麻麻假数据。颜色最多使用一个主强调色,背景和强调色应服务于“{{mood}}”。

如果材料来自游戏、影视、书籍或虚构世界,请保留世界观的可识别信号,例如地名、符号、主色、节日、组织或物件,但要把它们转译成信息图语言。不要复制官方 UI、logo、截图或宣传海报构图。

最终画面应让“{{audience}}”一眼看懂:这张图讲的是什么、结构怎么走、哪些点最重要。优先保证信息层级清楚、文字可读、结构与材料匹配、风格统一。避免:普通海报、PPT 截图、仪表盘 UI、杂乱思维导图、长文截图、文字乱码、水印和无意义装饰。
ZH-T2I-010

参数

原始材料source_material必填
要转成信息图的知识、流程、观点或说明文本。
信息图标题infographic_title必填
希望出现在画面上的短标题。
目标读者audience必填
这张信息图主要给谁看。
视觉气质mood
可选。画面的温度、行业感、纸感、色彩或品牌气质。

选择一个可靠示例开始

示例 1

源场景复现示例,用远程协作原则测试内容驱动版式。

示例参数
原始材料
远程团队异步协作原则:一,默认写清上下文,减少临时口头同步;二,重要决定要沉淀为可搜索记录;三,任务拆分要让阻塞点尽早暴露;四,会议只处理争议和取舍,不重复读状态;五,负责人要维护节奏,而不是追着每个人问进度。
信息图标题
异步协作不是少沟通
目标读者
研发团队内部分享
视觉气质
冷静、专业、轻编辑感
示例导入码
ZH-T2I-010@ex-001

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